术士输出循环保持腐蚀、无常、诅咒的情况下打打暗影箭,我记得当时我玩的时候还上献祭和虹吸,那个时候没有具体计算过献祭和虹吸的收益,以现在的眼光来看献祭肯定是比没有百分百爆伤天赋的暗影箭强,所以输出手法也就是保持至少4dot然后穿插暗影箭分流。
保持DOT打暗影箭
一般还是得老老实实点出毁灭21点。
对了通常来说DOT=腐蚀+献祭+元素诅咒+虹吸
深痛苦最大的意义是那个强化暗影/元素诅咒。
魔兽世界怀旧服中术士因为60年代的机制问题,技能的伤害提升主要是来自等级的提升,很多术士都喜欢带蓝胖的宝宝,这个宝宝能帮助吸引仇恨,让术士安心输出练级。
但是问题就来了,蓝胖的仇恨并不稳定,如果你输出手法不对的话很快蓝胖就会丢失仇恨。
所以教给大家一个小技巧,盯着腐蚀术和献祭的升级情况来更换自己的输出手法。
比如腐蚀术你刚刚升级,伤害大增,这时候腐蚀术最好放后面,你的手法可以是蓝胖去吸引怪物——预读献祭——痛苦或者虚弱诅咒——腐蚀术——丢魔杖。
如果你蓝胖刚刚升级折磨,可以先痛苦诅咒,这时候怪物会过来,让你蓝胖拉住,之后献祭——腐蚀术——暗影箭——丢魔杖。
站位就不用多说什么了,铁三角站位,就是怪物、玩家、自己的宝宝三个点形成铁三角站位,这样的话怪物移动的距离最大,你能争取更多的输出时间。
其实还有看怪物的等级,比如比你低级,你就可以放弃暗影箭直接丢魔杖,很容易就死了,怪跟你相同等级的时候,你可以读一个暗影箭,一般读完的话,仇恨会到你身上,这时候丢魔杖不会影响什么。
如果怪物等级比你高,你应该先放痛苦和腐蚀术,然后再献祭,因为怪物等级比你高的话,献祭很容易被抵抗,毕竟献祭是需要施法时间的,但是基本上术士都会点瞬发腐蚀术,所以这也是一个小技巧。
1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。
2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。
魔兽世界wlk术士输出手法
1.
起手:暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→暗影箭xN直到触发饰品使用痛苦诅咒;
2.
循环:首先尽量保持鬼影缠身的覆盖,然后是痛苦无常;痛苦诅咒因为其伤害较低(正常情况单目标痛苦诅咒的伤害约占7%左右)优先级会低一些,可以适当等待饰品触发或走位时使用;
3.
鬼影缠身、暗影箭均可刷新腐蚀术,并刷新实时法强、急速,但是百分比增伤不会刷新,所以,当触发4T10效果时,以及35%血量以下触发死亡之拥时均需手动刷新一次腐蚀;
4.
斩杀:目标25%血量以下进入斩杀阶段,斩杀阶段用吸魂代替暗影箭作为填充法术。
战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。
法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。
恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱
步骤/方式1
在AOE阶段,术士基本就只需要丢种子,5H本按Tab切换目标丢种子,团本对着一个血多的怪无脑丢种子。如果想提升AOE伤害的话,则可以使用恶魔变身,冲锋过去使用献祭光环+恶魔顺劈+种子。不过一般用不到,毕竟现阶段团本小怪都是直接融化的。
步骤/方式2
恶魔术的输出技能一共就6个,其中包含3个DOT类技能(献祭、腐蚀术、厄运)和3个直接伤害技能(暗影箭、烧尽、灵魂之火)。
步骤/方式3
恶魔术的起手非常简单,开怪前先用1级分流骗BUFF,起手用暗影箭给BOSS上DEBUFF,然后挂上腐蚀术、献祭以及厄运,保持BUFF的情况下无脑暗影箭,触发熔火之心就打烧尽。35%进斩杀线,保持BUFF的同时无脑灵魂之火即可。
1、起手:暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→暗影箭xN直到触发饰品使用痛苦诅咒;
2、循环:首先尽量保持鬼影缠身的覆盖,然后是痛苦无常;痛苦诅咒因为其伤害较低(正常情况单目标痛苦诅咒的伤害约占7%左右)优先级会低一些,可以适当等待饰品触发或走位时使用;
3、鬼影缠身、暗影箭均可刷新腐蚀术,并刷新实时法强、急速,但是百分比增伤不会刷新,所以,当触发4T10效果时,以及35%血量以下触发死亡之拥时均需手动刷新一次腐蚀;
4、斩杀:目标25%血量以下进入斩杀阶段,斩杀阶段用吸魂代替暗影箭作为填充法术。