血DK,盟约选择格里恩。
盟约技能
标志技能
所有盟约的成员都可以获得标志技能,无论角色的职业、种族或专精。
职业技能
死亡骑士:失格者之梏
让目标忏悔之前的罪孽,内使其在一定时间对你造成的伤害降低,并受到奥术伤害。当你用消耗符文的攻击对受影响的敌人造成伤害时,缩短失格者之梏的冷却时间。
天赋
3层可用腐烂壁垒/埋骨之所,腐烂壁垒可以避免为了保持骨盾层数打过多的骨髓打击,降低符能转换效率。
6层从血虫换为饮血,饮血提升20%灵打治疗量,比较优秀。
血dk,这个天赋有个最大的优势就是回血能力比较足,比如说天赋点的血虫,在我们平时就能帮忙回不少血,在点3点仇杀技能,每打一个有经验的怪,还能回自身上限6%的生命值,在加上灵界打击回的生命值,再加上一分钟cd的符文分流的回血,血dk这个职业做任务完全是不需要做地板的,单刷精英怪轻轻松松,由于回血的能力基本上是根据dk的血量上限来的,所以血dk最好就是多堆耐力。
邪dk,邪dk有一个重大的优势就是有一个永久的食尸鬼宝宝,其它天赋的死亡骑士虽然能召唤食尸鬼但是有时间限制,邪dk在点了天赋之后就可以永久携带了,而且点了终极天赋之后还能召唤石像鬼来帮忙打怪,那么这个天赋也是比较适合练级的。
1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。
血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。
第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。
第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。
1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长一场BOSS战用不能一直使用。
3、埋骨之所:万金油天赋
4、墓石:10层骨盾的情况下60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾效果卡CD用的话还不错。
5、森严威仪:5人本神技尤其是面对法系小怪的时候特别给力。
6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋10层骨盾对DKT来说非常好维持那么就可以常驻30%血量上限。
7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个
冰血dk需要8%命中
双持后,普通攻击在面对83(骷髅级)boss的miss几率为26%,如果要保证全部普通攻击命中,需要740左右的命中,而现在基本不可能,而冰DK也不需要。
冰DK大量的伤害来自于技能冰打湮灭等,因此保证技能命中即可8%,大概是270左右
精准对于冰DK很重要,需要26点,可以插宝石调整。